制作日誌

 
08/08/17 コミケ74終了
楽しかったですな(^^)

夏冬間は短いので、気合いを入れてうごかないと
やばいのですな。
オマケ・ノベルは、早めに動きましょう。

国都は必ず冬に完成を
戦闘シーン多いので、これも早めに(^^;

狗張子はー……。
まあ、なんとかしたいなあ。
08/01/07 開けましておめでとうございます。
夏にコミケレポをさぼったので、ここはついに年一回更新となりましたな。いかんことです。

春頃〜初夏にかけてオマケノベル七号を作りたい
なんというか、五号六号とだらだらスケジュールが伸びたので、七号はぴしっと作りたいですね。文士さん、絵師さん合わせると二十名クラスになると、ちょっと気合い入れないと駄目みたいです。

国都の剣の完成を目指す
こっちもオマケのあおり食って、だだ遅れです。
思っていたよりも百倍の手間が掛かっているのもあるのですが。

狗張子も動くなら
まあ、世界で一番働かない絵師さん次第であります。

07/01/06 開けましておめでとうございます。
ここは年二回更新ですな。長期展望を書く場所となってます。

春頃〜初夏にかけてオマケノベル五号を作りたい
なるべく皆さんがテンぱってしまう前に原稿を集めたいですね。

狗張子の完成を目指す
夏に完成させたいところですが、なんつーかシナリオは半分あがってるけどなんだか製作時間のコスト高な作品になりそうなので不安かも。
簡単に沢山本数を上げる作品のはずだったのだがなあー。

サカナのアップデートを出したい
ホモブースターとか(笑) ちと尊敬しているBLのライターさんに声を掛けてみるつもりです。動けば、小泉の恋が実るかもしれません(^^)
06/08/22 夏コミ終了〜、冬に向けた生産計画
と言うか、ここはブログに押されてあまり更新がないですな。
秋〜冬までにプレス版を生産。積み残しCGとか微妙な物の書き換えとか背景のクリンナップをしたいですな。

狗張子を作りたいのだが。

シナリオできてるから、冬に出せるでしょうと絵師さんに聞いたら「いやあ〜」とか言ってましたので、体験版>完成版な流れになるかと。
狗張子自体は短め(200k以下)なので、まあ、完成は鉄板というか、がんばってやりますですよ。サカナで培った動的技術とか色々ぶち込むでやんす。
06/01/05 あけましておめでとうございます
さて、 今年の計画の方を少々書きましょう。

・四月までにオマケ・ノベルの三号目を刊行

 同人ノベルゲームのシナリオライターによる、短編小説誌、オマケ・ノベルをまた刊行します(^^) 本当は去年一冊だしたかったのですが、ルートエンドで忙しかったので延期しておりました。

・春までに魔法少女サカナ-運命の輪のテキスト回りを終わらせ、夏に完全完成を目指す。
 ま、半身といってもかなり出来てますので、こっちは鉄板かな。

・戌年の間に、狗張子を出す。
 まあ、戌年なので、犬子話を出したいですね(^^)

 2006年の上半期はサカナのエロ日エロ日エロシナリオ書きに明け暮れようかと思います(^^)
 あとは、カットインやらCGやらを描きためておく感じで。
 泣いても笑っても、サカナの作業は夏までです。

 今年もサカナ・ノベルはがんばりますですよ(^^)
05/08/17 コミケ終了〜、冬に向けての計画
さて、ディープインパクト版でサカナルートが完結したのですが、まだまだ積み残しが一杯発生しております。(主に絵)
文章の全体見直しもしたいため、次の版は「半身版」として、ブラシアップしようかと。
具体的には、絵の変わってしまった立ち絵の総張り替え、システムカスタマイズ、CGモード、イベント絵の追加、カットイン導入三箇所(黒犬戦、針金戦、最終決戦)というところでしょうか。
エロブースター計画を実験してみたところ、暗号テキストの分割ができないらしくて、あえなく中止、製品版にくわえて行こうかと思います。サカナはふたたび18禁に戻ります。
半身版にシナリオ追加が無いのは寂しいので、エロ日ルートを何本か増強しますですよー。

冬に向けてサカナ・ノベルは頑張って行きます。
05/07/04 イエーイ、シナリオ貫通!
空の遠くでディープインパクト計画があった日に、ディープインパクト版のシナリオ脱稿ですよ!
サカナはこの手のシンクロ多いなあ。つか、トータチスにシンクロさせろですな。ごめんなさい。
とりあえず、シナリオ作業はここまでー。これから絵作業に入りますですな。
少々気に入らないところはスクリプト中になおしますですよ。
立ち絵が〜〜。 あーなんで立ち絵異常に増えるシーン入れちゃうかなあ。
しかもそこにしか使えない立ち絵がしくしく。

やっとハーフ版だねえ。感慨深い。
長かった。
しかし、これからも長い。
まー、別ルートにはエロ日もないし、メインほど人を出さねばいいのだよ、うんうん。(きっと新キャラが出る……)
エロブースターもなあ、なんだかその子のルート化しそうなエロ日も。
いやいや、心配してないで作ればいいのだ。
きっとみんな解ってくれる、ような気がしないでもない。
05/07/01 イエーイシナリオ〆切
そしてまだ上がっていない〜。
講座とオフ会で二日つぶれた(笑)
でもまあ、もうちょい。土日であげるつもり。
現在クライマックス書き中で、色々泣きそう。
なんというか、ここまで来たんだなあ〜という感じ。
サカナルート開通はなんとかなりそー(^^)

トップに
デカバナーを置いたけど、まだ応援システムを考えてないのだ。
まだサカナルート開通で完成版と言うわけではないから、早いかな? という感もあってのう。
ちと考え中〜。
05/06/23 ブログばっか書いてると
こっちがおざなりになりますな。統合した方がいいのかしらん。
エキサイトのプログはスキンを自作できるのだろうか、今のままだとちょっとヘッドのデザインなんかと違和感が……。 サカナのシナリオ進捗〜
ええと、クライマックスに入りましたー、なんとか六月中に目途が立ちそう。ずーっと頭の中にあったシーンをやっと吐き出すことができますよ、ながかった〜。
やっぱりキャラの心情的に痛いシーンは書いてる方も痛いですなあ、ちょっと書いてはどよーんとして、また書くようなー。初稿段階だとちょっと盛り上がりが弱かったりする部分があるので、スクリプト組みの時に増強しないといけないかもー。 カズ☆とか犬子とか
おめーらはエキストラなんだから、ちょろちょろ出てくんなっ!
とはいえ、奴らががやがやしてるからこそのサカナの雰囲気だったり。

一番問題なのは山口ですよ、山口

……。
あの、何故メインヒロインの数十倍可愛いわけ?
絵が上手くなるって怖いなあ。
立ち絵総取っ替えかも〜〜。

エキストラといえど、立ち絵をつけると、もう、キャラとして生まれちゃうわけで、ラノベの挿絵でちょい役に絵をつけると、だんだん扱いが重くなるような感じか。
綾部も立ち絵つけてみるかなあ。
05/05/22 ホームページ移転を良い機会に
ちょこちょこホームページをいじっていたら、公開がおそくなりましたよー。
主にBBSの画像を新設するのに手間取っていました(笑) あんなのなのに。
オマケの掲示板があったので、ネタバレ掲示板も新設。WEBU型以降の展開について、感想などがありましたら是非どうぞ。

鹿の子ちゃんに
関しては、立ち絵の完成前にトップ絵デビューであります。



隠しキャラ風のある娘の立ち絵ラフ。
05/04/12 やあ
本業も忙しくてかなわんですたい。
とはいえ、早めに動かないと夏のDI版は大きいので間に合わないであります。
イベント絵やカットインも要るしね。

必要素材:
新立ち絵>ウナーギ。針金氏。
立ち絵改正>サカナ。辰巳。
イベント絵> 十枚程度は欲しいところ。
カットイン>サカナ対針金戦2。
ちゃんとしたエンディング。
エンディングの歌。

シナリオを五月ぐらいに仕上げたいところ。

今は愛の嵐版の補修作業でありますがね(^^)
(マップの修正がおわりました。次は文章の直し。そのあとに白石ブースターですな)

ノウハウページを
新設しましたよー。日記とかで書いた記事を項目別にまとめたものです。
Nscripter本の没記事なんかも載せてますです。

この記事に書いてあるノウハウを、某所の多人数製作の時に使ってみましたけど、全員に作業量の把握させるには良い感じです。
が、せっぱ詰まってくると、書類関係の更新ができず、スーパーモードだよりになってしまいます。結局は気合い勝負になってしまうのは仕方ないのかのう。